-
Tumbuhkan Karakter Resilien pada Anak dengan Permainan Konstruktif
Kondisi dunia semakin cepat berubah, sehingga anak-anak akan menghadapi masa depan yang semakin menantang.
-
Negara harus hadir melindungi kesehatan masyarakat Indonesia tanpa kecuali, termasuk anak, melalui penerbitan regulasi yang berpihak pada kesehatan…
-
Perubahan lingkungan dan gaya hidup yang tidak sehat dinilai menjadi faktor utama pemicu titik balik tersebut.
-
Dari sudut pandang evolusioner, katanya, berkedip adalah bagian dari respons melarikan diri atau melawan terhadap ancaman yang tampak.
-
Secara keseluruhan, baik durasi bermain maupun pilihan genre video gim tidak memiliki korelasi yang signifikan dengan ukuran CogAT.
-
Hasil penelitian tersebut menjelaskan bahwa seseorang dengan gelar sarjana memiliki kemampuan kognitif yang lebih baik.
-
Masa remaja menjadi periode yang penting dan dramatis bagi perkembangan otak manusia, khususnya di daerah otak yang merespons penghargaan sosial.
-
Penelitian yang diterbitkan di International Journal of Behavioral Development ini memberikan pengetahuan baru tentang potensi risiko dan…
-
Tim menyimpulkan bahwa teka-teki silang bekerja lebih baik dalam memperlambat penurunan kognitif daripada pelatihan komputerisasi berbasis rumah.
-
Balita adalah periode sensitif perkembangan kognitif dan pertumbuhan otak yang cepat.
-
Konten yang sesuai untuk usia anak, kemungkinan akan memiliki efek positif, terutama jika dirancang untuk mendorong interaksi.
-
Ketika anak-anak cemas, mereka cenderung lebih menyukai prediktabilitas, keakraban, dan pengulangan, dan mereka tidak menyukai ketidakpastian dan perubahan.
-
Obrolan ringan selama empat menit dapat menunjukan aspek kepribadian kita, seperti apakah kita ekstrovert atau introvert, dan sebagainya.
-
Menurut para peneliti, reaksi menangis ini kemungkinan terkait dengan pelepasan oksitosin, yang dijuluki "hormon cinta", karena hubungannya…
-
AJT CogTest ialah asesmen kognitif untuk mengidentifikasi delapan kemampuan kognitif umum dan kognitif spesifik anak berdasarkan Cattell-Horn-Carroll…
-
Manusia mungkin mencium diri mereka sendiri dan orang lain secara tidak sadar, untuk memperkirakan kesamaan bau badan dan menilai kecocokannya.
-
Meningkatkan pemahaman dan ingatan siswa melalui penggunaan visualisasi dan permainan dalam menyampaikan materi.