-
Berkreasi Positif di Ruang Digital Bangun Citra Diri
Berkreasi positif di era digital sangat penting karena dapat membangun personal branding kita.
-
Universitas Mercu Buana (UMB) terus menjalankan komitmennya dalam melahirkan generasi muda yang terdidik dan kreatif melalui gelaran Festival UMB ke-14.
-
PERKEMBANGAN teknologi informasi dan komunikasi jangan sampai membuat generasi muda terlena dan hanya menjadi generasi pasif, yang menikmati teknologi…
-
PEMBANGUNAN Gedung Papua Youth Creative Hub (PYCH), tempat dimana anak muda Papua dapat mengembangkan berbagai bakat dan keterampilannya sudah mencapai…
-
SISWI kelas 2 Sekolah Dasar No. 28 Dangin Putri, Denpasar, Ni Komang Ayu Sri Saraswati berhasil meraih juara 1 tingkat nasional pada ajang Lomba Video…
-
TALENTA dan kreatifitas anak muda itu diharapkan semakin berkembang pesat dengan telah difungsikannya Gedung Papua Youth Creative Hub (PYCH)
-
PUBLIKASI di jurnal internasional bereputasi merupakan kewajiban bagi dosen, peneliti, dan mahasiswa Doktor. Penulisan artikel yang tidak sesuai akan…
-
SIAPA Nyana, berkat sentuhan tangan kreatif, rongsokan besi bisa dirakit menjadi sebuah karya yang berharga.
-
SEKOLAH Tinggi Filsafat Katolik (STFK) Ledalero di Kabupaten Sikka, NTT, berubah menjadi Institut Filsafat dan Teknologi Kreatif (IFTK) Ledalero.
-
UNIPA Indonesia pamerkan kreativitas mahasiswa dalam Expo tahun 2022 yang berlangsung di aula Nawacita, Kampus Unipa Indonesia, Kabupaten Sikka, Nusa…
-
MENPAREKRAF Sandiaga Uno menghadiri workshop program Kabupaten-Kota (KaTa) Kreatif. Salah satu peserta workshop, Anindhita Kirana Isa (23) menantang…
-
Kerja sama itu diharapkan dapat membuka akses ke pengalaman menciptakan dan menikmati konten digital berupa video pendek kapan pun dan di mana pun.
-
Philip mendorong generasi muda khususnya yang bergerak sebagai konten kreator untuk terus memantapkan diri di era digital melalui karya kreatif yang…
-
Mereka ingin menggabungkan antara seni rupa, seni tari, seni musik, dan seni rupa digital yang saat ini berkembang pesat.
-
Ma’ruf meminta penguatan SDM untuk dapat menguasai teknologi dan inovasi agar Indonesia dapat menjadi bangsa pencipta.
-
SEORANG pemuda penyandang disabilitas asal Kudus Jawa Tengah, manfaatkan limbah kayu mebel yang tak terpakai menjadi sebuah kerajinan yang bernilai…
-
Permainan puzzle tradisional dengan teknologi Augmented Reality, Sasa bekerja sama dengan Rekat-rekat Puzzle dan Gambir Studio.
-
Semua aktivitas ini bertujuan untuk memfasilitasi dan menstimulasi kreativitas dan imajinasi anak-anak yatim piatu sehingga menjadikan mereka pribadi…
-
Mengenakan dress biru dengan bross warna merah di dada, Liz Truss nampak antuasias melihat masuki Bogor Creative Center.
-
Johnny G. Plate menyatakan, peran media kehumasan sangat penting dalam menciptakan konten-konten kreatif agar bisa menjangkau semua masyarakat di semua…